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2019春アニメ 一行感想 [その他の趣味]

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NHKが頑張ってましたねー。

◎進撃の巨人Season3:今季は対巨人全面対決だったので、毎週展開が気になった。
○鬼滅の刃:家族皆殺しとか可愛そすぎる。作画は超良く予算に恵まれてる感じ。
▲キャロチュー:音楽が良かった。萌えにコビてないキャラも新鮮だが、大会形式は陳腐。
▲続終物語:最近の物語系では面白い方だったかな。最後強引にまとめられたが。
▲勉強ができない:理系と文系の子はワリとキャラが立ってる方、、かな?
△この音とまれ:教頭へのお披露目回がピークだった。そこも回想入りすぎてテンポ悪し。
△仙狐さん:主人公が敬語でいい人。12話だとちょっと飽きる。
△なんここ先生が:露骨なエロは良いけど隠しすぎてて何が起きてるかすら分からんのは×
×賢者の孫:無双ハーレム系は出涸らしもイイとこで、ライフはもうゼロよ。
×ぼっちの○○生活:最初はほのぼの見てたけど、成長しなくてだんだんイライラしてきた。
--脱落:みだらな青、Robi、マグメル、異世界かる、YU-NO、さらざん、Fゴーン、川柳女


<ピックアップ>
○ガンダムORIGIN:
キャラの表情大げさすぎる。渋いキャラとか、冷静なキャラも軽い感じがします。
人間味があるといえば聞こえは良いが、全員表情豊かすぎ。

MSがCGなのも微妙でサンダーボルトの手書きに比べると見劣りしました。
動きがなめらかだったり、ディテールが細かいのはわかるんですが、、、
CGの課題は、情報量と動きのメリハリが無いし、
構図的に極端な遠近法による演出がしにくいのも問題点。

そもそも戦争兵器の題材に人型ロボットを扱っているのは、
その動きやダメージ表現に感情移入させようという狙いがあるはずです。
例えば、腕や足が破壊されれば重大なダメージを負ったように感じ、
頭が破壊されれば、いよいよ致命傷を受けた気になり、
なんとなく人型の造形物から頭がなくなるというのは憐憫を誘います。

他機をかばう動き、無慈悲に銃撃する動き、
すべて人型だからこそ感情移入ができ、ドラマ性が生まれてると思います。
要はガンダムの魅力はロボットに演劇をさせている部分なのは大きいはずです。

なのにその演劇を
CGの無機質な動き、画一的な遠近感とディテールにすると、
すごく薄味になってしまいます。

もちろんCGが向いてる部分もあると思います。
ユニコーンはCGと手書きをうまく使い分けてましたしね。
ああいうのが見たいのよ、ああいうのが。

初代ガンダムのリメイクとしてORIGIN自体のコンセプトは楽しめました。
声優が変わってたり、キャラの設定が違ったり、MSのデザインが変わってるのはまあそんなもんでしょう。鬼籍に入られた声優さんもいますしね。

だが、ここから先をやるならCGだけは止めてほしいかなぁ。


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大和建造#12_副砲 [模型]

副砲の製作です。
フジミ純正のエッチングパーツは、副砲の手すりとかジャッキステーがえらく充実しており、
一つの見せ場になってます。

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ただ、プラ部品に対してそれほどフィットするわけではない上、
向きとかの説明書が不十分なので、あんまりうまく付きませんでした。

拡大写真だとあちこち歪んで見えますが、
実物ではそこまで目立ってません。
ディテールアップされてる感は十分なので、これで良しとしましょう。

ちなみに砲身も真鍮製に置き換えてますが、
別にこれはそれほど効果無かったかな、、。

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大和建造#11_マスト [模型]


複雑な形状のマストですが、
頑張ってピアノ線に置き換えました。

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ピアノ線だけだとスカスカなので、
もうひと工作するつもりですが、
まずはそれなりの形になったので良かったです。

土台部分はプラのままにしてますが、
これだと太さの違いが目立ちそうなので、
ここも少し工作しよかな、、、。。


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大和建造#10_ベース塗装 [模型]

大淀のときに一緒に塗装したベース部分です。
今回ちょっと青めの色味。

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大和は船体が大きいので普段のベースサイズでギリギリの大きさです。
逆に言えばぴったし入ります。

いつも使っているコレクションケースのサイズに合わせた
ベースサイズなので良かったです。

船体が大きく反りも出てるので、なるべく先端と後端の二点で固定しつつ、
反りを抑えるための中央にも固定穴を追加しました。

波エフェクト作成はまた後日。

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2019冬アニメ 一行感想 [その他の趣味]

◎かぐや様:テンポが良く内容も笑えた。デザインやOP曲のセンスも良かった。
○ネバーランド:原作未読、毎週展開が気になった。5歳児が長期間秘密の準備はご都合主義。
○風が強く吹:ポンコツが結集して、は王道だけど期間1年に無理がある。最後は良かった。
▲どろろ:手塚修のセンスはすごかったんだなーと。現代的にうまくリメイク。
▲からくりサーカス:ハショリすぎてて原作の溜め演出とかが死んでる。原作の良さで完走。
△SAOアリシ:やっぱり人のゲームプレイを見てるだけって感じ。
△魔法少女あすか:フツー。マジカルスパンキングはちょっと笑えた。
△賭ケ××:なんかルールが分かりにくい
△ガーリー:飛行機は好きだけど、あとはすごくありがちな要素の詰め合わせ。
△ドメ彼女:生々しさが新鮮だったけど、主人公のモテ具合で結局ファンタジー。
△モブサイコ2:最後の方、少し盛り上がったかなぁってくらい。
×五等分:無味無臭に近い。
×revisions :主人公好感度低すぎ。人物CGもグネグネして気持ち悪いし内容詰め込みすぎ。
×荒野の飛行隊:人物CGは違和感しかない。世界観も魅力無い。空戦はリアルだけど爽快感がない。
途中脱落:グリム、同居人猫、ケムリ

継続
○ジョジョ5部:世界観が反映されてて良い。OP/ED曲が今までより薄味なのが残念。
▲盾の勇者:憎しみが憎しみを生むというテーマなのか。その割に軽い気もするが

タグ:一行感想
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大和建造#09_飛行甲板 [模型]


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飛行甲板のエッチングを貼りました。

甲板自体もエッチングで、ほぼプラの部分はありません。
船体へのフィッティングも良好です。

レールのエッチングパーツはちょっと大変でしたが、
これ、付けたあとでデカールを貼るのは間違えてたかな、、、?
まあデカールを貼るときに一旦剥がせば良いでしょう。

飛行機はまた後日作成予定です。
タグ:大和
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大和建造#08_艦橋土台 [模型]

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艦橋周辺の土台を組みました。

エッチングパーツや砲台もある程度付けて接着。
うーん、順番的にこれで良いのか不安です。

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船体後方両サイドの部品組み付けもやりました。(写真は塗装前ですが)
ここは隙間が大きく、パテ埋めが結構大変です。
まあ、設計も古いキットなんでしょうがないかな、、?

色プラの艦NEXTだとどうなんでしょね、このへん。

タグ:大和
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大和建造#07_高角砲 [模型]

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高角砲の作成です。
今回はナノドレッドの大和セットを使用。

二連装のやつは出来が良いのですが、
三連装の方はそれほどの違いは無いかも、、、。

とりあえず数が多いので組み立ては結構うんざりします。
塗装は両面テープ上に並べて一気に出来るんで
まだマシですが。

タグ:大和
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大和建造#06_甲板シール [模型]

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甲板シール貼ってみました。
最初、シールの糊だけの力で固定できるかと期待してたんですが、
あちこちで浮いてくるのでダメでした。

瞬間接着剤も試したんですが、固着が早すぎて、
まんべんなく固定するのはちょっと向いてなかったです。

結局ボンドを使用して事なきを得ました。
ふう、焦った。

あと、甲板の先端部分は手すりもなく、
シールの段差が気になったのでプラの角棒で縁取りしておきました。
謎の段差ですが、甲板シールの断面が見えるよりは良いでしょう。

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大和建造#05_艦橋 [模型]

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ざっくりですが艦橋を組みました。
戦艦のわりには艦橋の組み立てはシンプルです。

測距儀とかの小物が多いので、そのへんはちょっと大変ですが、
それでも伊勢とかのウェハース状のやつよりはだいぶスッキリしてます。

まあエッチングパーツは多いので、ここからが大変なのでしょうが。
とりあえずこのまま置いておいて次に進みます。


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